#!amber # Copyright 2019 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a bug found by GraphicsFuzz. # Short description: A fragment shader that writes red in a nest of loops # The test passes because the write of red is reachable, it is the only reachable # write, and the would-be-infinite loop is not reachable. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 310 es # precision highp float; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int idx; # mat4x3 m43; # m43 = mat4x3(1.0); # float sums[9]; # int ll1 = 0; # for( # int rows = 2; # true; # 1 # ) # { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # if(ll1 >= 5) { # break; # } # ll1++; # # int ll4 = 10; # int ll2 = 0; # for( # int c = 0; # c < 1; # c ++ # ) # { # if(ll2 >= 0) { # break; // Immediately breaks the loop # } # ll2++; # # mat4x3 tempm43; # tempm43 = m43; # int ll3 = 0; # for( # int d = 0; # 1 < ll4; // This loop is not reachable # d ++ # ) # { # int r; # tempm43[d >= 0 && d < 4 ? d : 0][r >= 0 && r < 3 ? r : 0] = 1.0; # } # sums[idx >= 0 && idx < 9 ? idx : 0] += m43[c][1]; # } # idx ++; # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 ; Bound: 120 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %4 "main" OpName %10 "m43" OpName %20 "ll1" OpName %22 "rows" OpName %33 "_GLF_color" OpName %44 "ll4" OpName %46 "ll2" OpName %47 "c" OpName %62 "tempm43" OpName %64 "ll3" OpName %65 "d" OpName %81 "r" OpName %98 "sums" OpName %99 "idx" OpDecorate %20 RelaxedPrecision OpDecorate %22 RelaxedPrecision OpDecorate %33 Location 0 OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %60 RelaxedPrecision OpDecorate %61 RelaxedPrecision OpDecorate %64 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision OpDecorate %75 RelaxedPrecision OpDecorate %79 RelaxedPrecision OpDecorate %81 RelaxedPrecision OpDecorate %82 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %92 RelaxedPrecision OpDecorate %93 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision OpDecorate %106 RelaxedPrecision OpDecorate %108 RelaxedPrecision OpDecorate %116 RelaxedPrecision OpDecorate %117 RelaxedPrecision OpDecorate %118 RelaxedPrecision OpDecorate %119 RelaxedPrecision %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypeVector %6 3 %8 = OpTypeMatrix %7 4 %9 = OpTypePointer Function %8 %11 = OpConstant %6 1 %12 = OpConstant %6 0 %13 = OpConstantComposite %7 %11 %12 %12 %14 = OpConstantComposite %7 %12 %11 %12 %15 = OpConstantComposite %7 %12 %12 %11 %16 = OpConstantComposite %7 %12 %12 %12 %17 = OpConstantComposite %8 %13 %14 %15 %16 %18 = OpTypeInt 32 1 %19 = OpTypePointer Function %18 %21 = OpConstant %18 0 %23 = OpConstant %18 2 %29 = OpTypeBool %30 = OpConstantTrue %29 %31 = OpTypeVector %6 4 %32 = OpTypePointer Output %31 %33 = OpVariable %32 Output %34 = OpConstantComposite %31 %11 %12 %12 %11 %36 = OpConstant %18 5 %42 = OpConstant %18 1 %45 = OpConstant %18 10 %76 = OpConstant %18 4 %85 = OpConstant %18 3 %90 = OpTypePointer Function %6 %94 = OpTypeInt 32 0 %95 = OpConstant %94 9 %96 = OpTypeArray %6 %95 %97 = OpTypePointer Function %96 %103 = OpConstant %18 9 %109 = OpConstant %94 1 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %10 = OpVariable %9 Function %20 = OpVariable %19 Function %22 = OpVariable %19 Function %44 = OpVariable %19 Function %46 = OpVariable %19 Function %47 = OpVariable %19 Function %62 = OpVariable %9 Function %64 = OpVariable %19 Function %65 = OpVariable %19 Function %81 = OpVariable %19 Function %98 = OpVariable %97 Function %99 = OpVariable %19 Function OpStore %10 %17 OpStore %20 %21 OpStore %22 %23 OpBranch %24 %24 = OpLabel OpLoopMerge %26 %27 None OpBranch %28 %28 = OpLabel OpBranchConditional %30 %25 %26 %25 = OpLabel OpStore %33 %34 %35 = OpLoad %18 %20 %37 = OpSGreaterThanEqual %29 %35 %36 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %37 %38 %39 %38 = OpLabel OpBranch %26 %39 = OpLabel %41 = OpLoad %18 %20 %43 = OpIAdd %18 %41 %42 OpStore %20 %43 OpStore %44 %45 OpStore %46 %21 OpStore %47 %21 OpBranch %48 %48 = OpLabel OpLoopMerge %50 %51 None OpBranch %52 %52 = OpLabel %53 = OpLoad %18 %47 %54 = OpSLessThan %29 %53 %42 OpBranchConditional %54 %49 %50 %49 = OpLabel %55 = OpLoad %18 %46 %56 = OpSGreaterThanEqual %29 %55 %21 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %56 %57 %58 %57 = OpLabel OpBranch %50 %58 = OpLabel %60 = OpLoad %18 %46 %61 = OpIAdd %18 %60 %42 OpStore %46 %61 %63 = OpLoad %8 %10 OpStore %62 %63 OpStore %64 %21 OpStore %65 %21 OpBranch %66 %66 = OpLabel OpLoopMerge %68 %69 None OpBranch %70 %70 = OpLabel %71 = OpLoad %18 %44 %72 = OpSLessThan %29 %42 %71 OpBranchConditional %72 %67 %68 %67 = OpLabel %73 = OpLoad %18 %65 %74 = OpSGreaterThanEqual %29 %73 %21 %75 = OpLoad %18 %65 %77 = OpSLessThan %29 %75 %76 %78 = OpLogicalAnd %29 %74 %77 %79 = OpLoad %18 %65 %80 = OpSelect %18 %78 %79 %21 %82 = OpLoad %18 %81 %83 = OpSGreaterThanEqual %29 %82 %21 %84 = OpLoad %18 %81 %86 = OpSLessThan %29 %84 %85 %87 = OpLogicalAnd %29 %83 %86 %88 = OpLoad %18 %81 %89 = OpSelect %18 %87 %88 %21 %91 = OpAccessChain %90 %62 %80 %89 OpStore %91 %11 OpBranch %69 %69 = OpLabel %92 = OpLoad %18 %65 %93 = OpIAdd %18 %92 %42 OpStore %65 %93 OpBranch %66 %68 = OpLabel %100 = OpLoad %18 %99 %101 = OpSGreaterThanEqual %29 %100 %21 %102 = OpLoad %18 %99 %104 = OpSLessThan %29 %102 %103 %105 = OpLogicalAnd %29 %101 %104 %106 = OpLoad %18 %99 %107 = OpSelect %18 %105 %106 %21 %108 = OpLoad %18 %47 %110 = OpAccessChain %90 %10 %108 %109 %111 = OpLoad %6 %110 %112 = OpAccessChain %90 %98 %107 %113 = OpLoad %6 %112 %114 = OpFAdd %6 %113 %111 %115 = OpAccessChain %90 %98 %107 OpStore %115 %114 OpBranch %51 %51 = OpLabel %116 = OpLoad %18 %47 %117 = OpIAdd %18 %116 %42 OpStore %47 %117 OpBranch %48 %50 = OpLabel %118 = OpLoad %18 %99 %119 = OpIAdd %18 %118 %42 OpStore %99 %119 OpBranch %27 %27 = OpLabel OpBranch %24 %26 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # injected BUFFER variant_injected DATA_TYPE int32 DATA 1 END BUFFER framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics gfz_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_injected AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR gfz_pipeline 0 0 0 255 CLEAR gfz_pipeline RUN gfz_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGB 255 0 0